Barney é um personagem notável em Animal Hospital que pode aparecer a qualquer momento durante o jogo. Ele é um coelho branco com bigode preto, sempre chegando ao hospital com um boné marrom. Comparado com outros visitantes, ele é particularmente cordial com o jogador, muitas vezes elogiando-o por suas ações ou chamando-o de “querido amigo”.
Sempre que Barney chega na cabine de check-in, ele pede ao jogador que lhe faça um favor. Suas ações ao longo do jogo determinam o final da história desse personagem em Animal Hospital.
Quem é Barney no Animal Hospital?


Embora Barney seja excepcionalmente amigável, ele revela ser ao mesmo tempo um anomalia e um assassino em série. A verdade sobre sua identidade é revelada em dois turnos separados em uma jogada.
Na sua primeira interação com Barney, ele pede duas xícaras de café depois de um longo dia de trabalho. Depois que o coelhinho aparentemente inocente estiver farto, eles lhe entregarão uma mala e lhe darão a responsabilidade de mantê-la segura.
Durante outro turno, o personagem retorna ao hospital e pede café. Depois de pegar a bebida, ele pede para tomar seu foto tirada com a câmera no estande. A foto revela que Barney é uma anomalia porque tem dentes afiados e uma expressão violenta.
A terceira e última interação com Barney revela mais sobre sua natureza. Ele aparece novamente no hospital, mas em vez de pedir café, o personagem suspeito solicita que você escondê-lo. Assim que você aceitar, ele entra na cabine e fica ao lado da máquina de café.
Depois de alguns minutos, um policial chega ao guichê de check-in. Ele se apresenta como Oficial Duckman em busca de um serial killer. Ao ver a foto do assassino, descobre-se que é Barney, o mesmo personagem escondido em seu hospital.
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Todas as opções para o final de Barney em Animal Hospital


Você terá duas opções depois que o oficial Duckman completar seu diálogo. A primeira escolha é entregar Barney à polícia, traindo um “amigo” no processo. Outra opção é permanecer em silêncio e salvar Barney das autoridades.
Entregue Barney à polícia


Para entregar Barney à polícia, segure a tecla E para interagir com o oficial Duckman. O policial tentará capturar o serial killer, mas falhará, sendo incapacitado por uma faca de cozinha usada por Barney. O assassino então destruir uma das câmeras CCTV antes de sair correndo do hospital.
Assim que o assassino escapar, você poderá continuar seu dever de médico tratando o oficial Duckman. Leve-os para a Sala 7 e dê-lhes os itens adequados para cura.
Fique quieto e deixe o oficial Duckman sair do hospital


Se você não interagir com o Oficial Duckman por 30 segundos, eles agradecem sua cooperação e saem do hospital. Barney fica dentro da cabine de check-in.
Barney vai até a cabine de check-in quando o policial sai e lhe dá a mala de presente. Dentro da mala você encontrará um Máquina de café.
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Perguntas frequentes sobre hospital de animais
Qual é a melhor maneira de lidar com Barney?
É melhor não contar ao oficial Duckman sobre o paradeiro de Barney. Se você mantiver silêncio, você ganha uma Máquina de Café deste último.
O que acontece com Barney depois que ele é salvo da polícia?
Depois que Barney lhe dá a mala como recompensa, eles decidem deixar o hospital para sempre e nunca mais voltar.
É possível rejeitar todas as interações com Barney?
Sim. Você pode ignorar completamente os pedidos de Barney fechando a janela de check-in, forçando-os a desaparecer.
Editado por Spandan “IHawk” Chatterjee




